Senin, 11 Mei 2020

MEMBUAT ANIMASI BOLA MEMANTUL DENGAN APLIKASI BLENDER

Disini saya akan menjelaskan cara membuat animasi bola memantul dengan aplikasi blender. Bola yang memantul disini adalah bola yang seakan memnatul dari posisi atas kebawah dengan posisi yang sama sedikit demi sedikit berhenti di posisi bawah.

1.       Buka aplikasi blender( penulis menggunakan blenderr 2.81)



2.       Hapus cube yang sudah tersedia dengan menekan tombol x yaitu delete.

3.       Tambahkan bentuk baru dengan menekan keyboard shift + a lalu pilih mesh dan pilih uv sphere.



4.       Atur ukuran bola dengan menekan tombol S atau scale. Dan atur posisi bola dengan menekan tombol G untuk memindahkan bola. Jika ingin memindahkan bola keatas dan kebawah dengan menekan tombol G + z maka bola dapat dipindahkan secara lurus keatas maupun kebawah.

5.       Tambahkan lantai dengan menekan shift+a lalu pilih mesh dan pilih plane.

6.       Atur ukuran plane dengan menekan tombol S atau scale.

7.       Kemudian untuk melihat posisi bola dan lantai dengan memilih menu view dan pilih viewpoint lalu pilih front atau dengan menekan tombol numpad 1 pada keyboard.

8.       Tambahkan windows baru dengan memilih menu windows dan pilih add new windows. Windows baru disini digunakan untuk drop sheet yaitu untuk mengatur posisi bola didalam waktu yang digunakan sehingga bola terlihat memantul.

9.       Untuk keying disini kita pilih loctrotscale. Pada timeline ke 10 atur posisi bola dari posisi atas ke bawah lalu klik i untuk insert keyframe. Begitu juga pada timeline ke 20 atur posisi bola dari bawah ke atas yaitu kurang dari posisi pertama bola jatuh. Begitu seterusnya sampai bola seperti dalam posisi memantul dan berhenti di lantai.


10.   Karna disini kita hanya sampai timeline ke 100 maka atur start 0 dan end 110.

11.   Untuk melihat hasilnya dapat menekan tombol play.

12.   Untuk mempercantik penampilan dengan menambahkan warna pada bola pada menu material dan tambahakn material baru. Lalu atur warna yang sesuai. Begitu juga dengan plane sebagai lantai.

13.   Lalu untuk hasil akhir nya, kita liat dari camera view dan lock camera to view untuk mengunci posisi kamera.

14.   Lalu jika posisi sudah pas maka kita dapat merender animasi tersebut agar menjadi sebuah video. Dengan memilih output properties. Lalu pilih file untuk penyimpan hasil animasi dna atur nama animasi. Lalu pilih menu render dan pilih render animation.





Disini saya menyertakan file hasil animasi, klik disini.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar